dimanche, février 28, 2021

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Hail to the DLC!

Ce qui est fantastique avec l’industrie du jeu vidéo, c’est que l’on se doute déjà bien à l’avance de ce que l’on va encore devoir payer après avoir acheté un jeu. Mais cette logique commerciale qui semble imparable pour un éditeur, a le don de faire un tôlé sur le...
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Blizzard : La fin de l’éditeur-bunker

Pour tous les fans de Blizzard, le temps est une notion extrêmement relative. Il a fallu attendre 12 ans entre « Diablo 2 » et « Diablo 3 » et 12 ans pour voir apparaitre « Starcraft II ». Mais dans les deux cas, chaque sortie est automatiquement liée à un succès planétaire tant l'attente est...
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